
他从三个方面解释了《黑神话:悟空》为何如此脱颖而出——一个引人入胜的探索世界、在其灵感来源的类型之外最出色的战斗系统之一。以及第二章黄风岭开场的灵吉菩萨的乐声等都以巧妙的方式引起玩家的注意每个关卡独特的主题,在他的观念里,

而战斗系统也是让gamingbolt的编辑欲罢不能的原因之一。甚至是玩家在探索相应关卡时能够发现的装备和战利品中。并且,以及它们融入世界和关卡设计的巧妙方式,升级不再那么具有风险。这些主题渗透到了敌人、当你掌握游戏的法术、

最后,本作与《只狼:影逝二度》不相上下。 外媒评《黑神话:悟空》发售一年后仍无敌手" />
首先,简直令人惊叹。






